0帧起手
01 词语释义
“0帧起手”原指格斗游戏里几乎不给对手反应时间的出招。游戏以帧为单位计算动作,一招要经历起手、判定、收招,帧数越短越难防。
所谓“0 帧”并不是真的突破时间,而是压缩掉了对手的反应窗口。后来它被用来形容一切“上一秒还好、下一秒直接开打”的突发:突然争吵、空降加班、临时宣布降薪。
用法重点是那种“我还没来得及反应”的错愕感。
02 词源出处
腾讯新闻 2026 年 10 月 6 日《游戏黑话是如何入侵现实的?》把“0 帧起手”列在首位:文章解释格斗游戏通常以帧为单位计算动作,一招要经历起手、判定和收招,用的帧数越短越难防;“0 帧起手”不是突破时间,而是几乎不给对手额外的反应窗口。
文章还写到传播路径:从核心向游戏,到《火影忍者》手游圈子将其进一步扩大,如今突发争吵、空降加班、突然宣布降薪都能叫“0 帧起手”。
03 用法示例
例 1
上一秒你好你好,下一秒直接开喷,这就是 0 帧起手。
例 2
领导周五下班前甩来一个需求,0 帧起手,怎么防。
例 3
不是我不反应,是对面 0 帧。
04 词条信息
词条分类
游戏电竞
收录时间
2026-11-01
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贡献者
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最近更新
2026-11-01
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