宫崎英高的恶意

gōng qí yīng gāo de è yì
魂系 游戏制作人 初见杀 吐槽
3,801 热度 2016年 流行 已审核

01 词语释义

宫崎英高的恶意是玩家被魂系游戏的陷阱坑死之后的一句吐槽:拐角处埋伏的小怪、看着结实其实一踩就塌的地板、伪装成宝箱的宝箱怪、悬崖边一句「前方有宝物」的血迹留言,都可以归到这句名下。

它的固定句式是「这是宫崎英高的恶意」,把一次死亡从「我操作不行」改写成「设计者算计我」,用甩锅的方式自我消解挫败感。

与之配套的反义词是宫崎英高的怜悯:藏在深处的捷径、某个能卡地形磨死 Boss 的角落、意外好用的道具,玩家会说这是老贼难得的照顾。同一款游戏里,坑人的地方叫恶意,放水的地方叫怜悯,判断标准只有一条——玩家自己吃没吃亏。

02 词源出处

宫崎英高是日本 FromSoftware 社长,主导过《恶魔之魂》《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》《只狼》《艾尔登法环》等作品。这批游戏以高死亡惩罚、少引导、暗处埋伏著称,玩家在社区里把他称作「老贼」。

游民星空 2023 年 2 月的魂系趣梗盘点里写得很直接:魂系列遍布陷阱与初见杀,塌方、滚石、跌落死是常态,每逢玩家被突然坑死就会吐槽「这是宫崎英高的恶意」。同一批盘点也记录了「宫崎英高的怜悯」这个配套说法。

「恶意」一词的扩散与《黑暗之魂 3》(2016 年)在国内玩家中的普及基本同步,此后凡是类魂游戏出现类似设计,弹幕里都会刷这四个字。

03 用法示例

例 1 转角三个小怪一起扑上来,这是宫崎英高的恶意。
例 2 看到地上写着「前方有宝物」,跳下去是悬崖,标准的老贼恶意。
例 3 这个隐藏墙壁后面居然有条近路,难得感受到宫崎英高的怜悯。

04 词条信息

词条分类 网络热梗
收录时间 2026-11-03
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贡献者 梗百科
最近更新 2026-11-03
阅读时长 约 2 分钟