抽卡

chōu kǎ
抽卡 Gacha 卡池 保底 概率公示
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01 词语释义

用虚拟货币或真钱在卡池里按概率随机抽取角色、装备或卡牌的玩法,英文 Gacha,词源是日本扭蛋机的拟声。

它的核心不是“抽到”,而是“差一点抽到”。概率不透明时它像赌博;概率公示之后,它依然靠“保底还差二十抽”的心理推着人继续。

常见变体有单抽、十连、保底、天井(抽满一定次数必得)。

02 词源出处

据百度百科与《21 世纪经济报道》2022 年的梳理,Gacha 源自日语“ガシャポン”,即扭蛋机,模拟投币转动旋钮的“嘎喳”声与胶囊掉落的“砰”声;1977 年万代以扭蛋机进入胶囊玩具市场,这种随机获取模式成为电子游戏抽卡的原型。2010 年科乐美《龙收藏》把扭蛋与卡牌抽取结合,被视为移动端抽卡游戏的开端;2012 至 2015 年《智龙迷城》《怪物弹珠》《碧蓝幻想》《命运-冠位指定》相继成功,把这一模式推向全球。

2016 年《碧蓝幻想》新年限定角色引发争议,有玩家投入约 68 万日元、两千余次抽取才获得,此后“天井”(抽满 300 次必得)成为常见保底机制。

国内方面,2017 年 5 月起施行的网络游戏运营规范要求公示抽取概率,抽卡机制由此进入公开监管视野。

03 用法示例

例 1 这个池子我抽了两百发,还是没出五星。
例 2 十连一次不亏,攒够保底再动手。
例 3 他一边说再也不抽卡,一边把月卡续了。

04 词条信息

词条分类 游戏电竞
收录时间 2026-11-02
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贡献者 梗百科
最近更新 2026-11-02
阅读时长 约 2 分钟